OmegaFenix
OmegaFenix es un videojuego ganador de varios premios a nivel nacional (México). Desarrollado en Adobe Flash, actualmente el proyecto se encuentra bajo SeñorRobot, un estudio independiente de videojuegos. En dicho sitio puede ser también encontrada una demostración técnica del juego.

OmegaFenix comenzó como un simple ejercicio personal para aprender ActionScript (en aquel entonces en su primera versión) para Flash 5. Rápidamente pasó de ser un ejercicio a un pequeño juego, y después a un proyecto más grande de lo planeado y que dada esa falta de previsión llego a un punto de quiebre donde no podía avanzar mucho más.

Así que fue borrado una primera vez para dar paso a un reordenamiento y para impregnarlo de un poco de contexto. Así nació inicialmente el personaje que pilotea la nave y el universo que lo rodea. A pesar de ser un shooter, un poco de contexto puede hacer una gran diferencia en la emotividad del juego. Desgraciadamente dicha historia no se vio plasmada en el juego (y aun no se ve plasmada) porque siempre se le dio prioridad a hacer el juego, más que a aderezarlo.

Debido a que Flash pasó por un periodo un tanto turbulento en cuanto a su lenguaje (de ActionScript 1 a ActionScript 3), el proyecto tuvo que ser rearmado una tercera vez. Durante este periodo muchas de las herramientas creadas para facilitar la elaboración del juego fueron abstraídas para hacerlas independientes. El conjunto de estas dio lugar a otro proyecto consistente en una serie de librerías para Flash, LiF. En esta última versión, OmegaFenix tuvo la oportunidad de participar en tres concursos de los cuales en dos fue acreedor del primer lugar, y en otro del segundo lugar en su categoría.

Actualmente el desarrollo de OmegaFenix pasó a manos de SeñorRobot, en busca de darle un seguimiento más conciso y profesional. Dentro de dicho sitio se encuentra albergada una descripción más detallada del juego, así como una demostración de este.

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